AutoCAD Crack +
La siguiente tabla detalla todas las versiones de AutoCAD disponibles desde el lanzamiento original del software.
Versión anterior Fecha de lanzamiento (Autodesk) Versión actual AutoCAD 2020 Fecha de lanzamiento: 26 de diciembre de 2019 Versión actual: AutoCAD 2020
Versiones de AutoCAD de mainframe
AutoCAD introdujo una nueva versión de mainframe, AutoCAD 2004, en 2004 y AutoCAD 2005 en 2005. La próxima versión principal, AutoCAD 2006, se envió en 2006.
AutoCAD 2016 se envió en noviembre de 2014.
AutoCAD 2019 se lanzó el 26 de diciembre de 2019.
Historial de versiones
Autodesk lanzó AutoCAD 1980 como continuación de sus dos primeros lanzamientos de AutoCAD. Originalmente era para una CPU Microfocus-Amdahl 290 que ejecutaba un compilador IBM/AT, pero el producto pronto se transfirió a CP/M-86 y MS-DOS.[2] A diferencia de las versiones anteriores, se vendió en cinta y unidad de disco; solo la versión en cinta estaba disponible a principios de la década de 1980. En 1981, la versión de cinta fue reemplazada por una versión operada por teclado para CP/M-86 que era gratuita para programas de usuario de 16 bits.
La primera versión lanzada para el C-64, AutoCAD 2018, fue el primer producto que presentó un sistema operativo de 32 bits. Fue lanzado en noviembre de 1996.
Presentado en 2010, AutoCAD LT fue diseñado para el mercado estudiantil y para estudiantes que desean aprender CAD y para ser más asequible que AutoCAD. La versión LT de AutoCAD tiene funciones más limitadas que el software AutoCAD completo, como la ausencia de macros y la capacidad de trabajar en áreas limitadas y separadas.
El 10 de abril de 2010, Autodesk anunció que estaba preparando el lanzamiento de una nueva versión de AutoCAD con importantes funciones de diseño y modelado para profesionales, pero aún estaba en la etapa de planificación. Inicialmente, se anunció que la nueva versión se llamaría AutoCAD WS. En enero de 2012, Autodesk lanzó AutoCAD WS 2012.
El 26 de noviembre de 2015, Autodesk lanzó AutoCAD WS 2015, una nueva versión de AutoCAD que presenta una renovación completa de la aplicación de Windows.
Este artículo es una guía de AutoCAD 2020.Para ver artículos útiles sobre otras versiones de AutoCAD, consulte Categoría:Artículos de AutoCAD.
Acerca de AutoCAD
AutoCAD fue desarrollado por Autodesk Inc.
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Objetos
Los objetos de AutoCAD se basan en el concepto de objetos. Objeto en AutoCAD significa un componente de un dibujo. Cada dibujo tiene un conjunto de objetos. Estos objetos se pueden agrupar en “capas”. Cuando se abre el dibujo, AutoCAD muestra todos los objetos contenidos en el dibujo actual en la pantalla.
Hay diferentes tipos de objetos en AutoCAD:
Geométrico (la forma real), que puede ser 2D, 3D o 2D y 3D.
Objetos de formato de archivo
Objetos de texto
Objetos de tiempo
Objetos de gráficos de trama
Transmitir objetos gráficos
Objetos de vista gráfica
Objetos visuales
objetos ficticios
Objetos de dibujo
Aplicaciones
AutoCAD se utiliza para una amplia variedad de propósitos. Van desde simples dibujos en 2D hasta modelados y gráficos técnicos en 3D muy complejos.
El uso más común de AutoCAD es para dibujos en 2D. Es el único paquete CAD comercial que se ha utilizado para crear un estándar internacional, la Organización Europea de Estándares Ferroviarios (CEN). También es el único paquete CAD que se ha utilizado ampliamente para el diseño de carreteras.
El objetivo del diseño de caminos es optimizar un camino, y el criterio para elegir el diseño es hacer que el camino sea menos costoso de construir y más económico de mantener que otros diseños. Por este motivo, las características clave de AutoCAD para el diseño de carreteras son:
El diseño se simplifica al centrarse en un dibujo 2D
Las ventajas de los dibujos en 2D incluyen:
El modelado de corredores se puede utilizar en cualquier dirección, lo que permite el diseño de carreteras tanto norte/sur como este/oeste.
Las carreteras se pueden dibujar rápidamente, lo que las hace fáciles de cambiar si es necesario
Las intersecciones se pueden modificar fácilmente
Modelado de corredores
El modelado de corredores permite a los diseñadores combinar bordes en segmentos de carretera con restricciones limitadas. Esto permite a los diseñadores crear redes viales complejas que son tan simples de diseñar como corredores 2D.
autocad 3d
AutoCAD permite el modelado 3D y la animación 3D de tres formas diferentes:
modelado 3D
La función de modelado 3D permite a los usuarios crear modelos 3D y animarlos con movimiento. En el modelado 3D, hay dos usos principales:
Modelado estructural
Un modelo estructural es un modelo 3D que se utiliza para representar las formas y tamaños de los objetos en un espacio particular, como la estructura general de un edificio.
Modelado con herramientas
AutoCAD tiene herramientas de modelado para visualizar las formas.
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AutoCAD Version completa
3. Reconstruya el modelo haciendo clic en el botón Reconstruir.
4. Dibujar polígonos.
5. Guarde el modelo haciendo clic en el botón Guardar.
P:
Unity2d siguiendo raycast
Estoy tratando de hacer un raycast infinito con Unity, pero mi juego no quiere funcionar correctamente.
Simplemente atraviesa mi escena siguiendo la dirección de emisión de rayos de un avión, y mata a mi personaje porque atraviesa el suelo. (Si pasa por mi personaje, funciona bien).
Mi código:
utilizando UnityEngine;
utilizando System.Collections;
raycast de clase pública: MonoBehaviour
{
jugador público de GameObject;
bola GameObject pública;
objetivo público de GameObject;
// Usa esto para la inicialización
vacío Inicio ()
{
Vector3 pos = transformar.posición;
GameObject b = pelota.GetComponent();
GameObject t = destino.GetComponent();
Vector3 tpos = target.transform.position;
b.transformar.posicion = pos;
t.transformar.posición = tpos;
RaycastHit[] todos los resultados;
allhits = Physics2D.RaycastAll(b.transform.position, tpos,
nuevo Vector2(0, -5));
foreach (RaycastHit h en todos los hits)
{
print(“Posible acierto en ” + h.transform.position);
}
}
}
A:
El problema era que no estaba comprobando si la raya estaba en un avión.
jugador público de GameObject;
bola GameObject pública;
objetivo público de GameObject;
Public Vector3 targetPos;
vacío Inicio ()
{
?Que hay de nuevo en el?
Herramientas de dibujo extendidas:
Aumente la productividad en el dibujo al permitir un control de precisión de sus herramientas de dibujo. Use Edit Grid y Dynamic Grid para crear diseños de dibujo, actualizar márgenes y especificar tamaños de papel personalizados. (vídeo: 1:19 min.)
Revisar y reordenar comandos:
Utilice Renombrar y Renumerar para realizar cambios rápidos en su dibujo. Con Reordenar, mueva capas dentro de sus dibujos o intercámbielas con otras capas. Arrastra cualquier elemento para reordenar tus capas. (vídeo: 1:32 min.)
Dibujar por Cue:
Dibuje fácil y rápidamente asociando puntos y otros objetos a un evento de dibujo, como dibujar una línea, controlar herramientas y elegir texto. También puede controlar los comandos e interactuar con el entorno de dibujo mediante señales. (vídeo: 1:29 min.)
Conexiones con otros:
Trabaje con otros de manera más efectiva conectando documentos y anotaciones. Cree y busque conexiones entre dibujos, incluido el historial de versiones y los documentos del lado del servidor. (vídeo: 1:28 min.)
Trabajando con otros:
Comparta su trabajo con otros de manera eficiente utilizando Comentarios, Comentarios y Voz. Comentar permite que otros hablen de sus diseños con usted o agreguen sus propios comentarios directamente a su dibujo. Agregue automáticamente sus comentarios a sus dibujos y cree notas anotadas en la ventana Comentarios. (vídeo: 1:30 min.)
Nuevas funciones de modelado 3D
Soporte para CityEngine, ahora disponible como opción de compra por primera vez
Una nueva biblioteca de objetos geométricos, 3D Navigator, que le permite visualizar la geometría 3D de su dibujo usando herramientas de navegación y navegar en 3D
Agente de cambio:
Permita que se realicen cambios 3D en objetos existentes mediante la herramienta Agente de cambios. Simplemente suelte la herramienta en un objeto 3D existente y realice los cambios que desee. Puede mover, rotar y cambiar el tamaño del objeto, o incluso eliminar el objeto del dibujo. (vídeo: 1:30 min.)
Navegador 3D:
Navegue en 3D usando su visor 3D para explorar la estructura geométrica de su dibujo.Cada vez que activa la herramienta, el dibujo cambia para reflejar la vista actual. Utilice la herramienta de navegación para rotar, desplazar y hacer zoom en su vista del dibujo. (vídeo: 1:45 min.)
Diseño Radical:
Cambia entre vistas 3D mientras trabajas. Vea cómo cambian sus modelos 3D a medida que los mueve
Requisitos del sistema For AutoCAD:
Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits o Windows 8 de 64 bits
Procesador: Intel® Core™ i5
Memoria: 4 GB RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970/AMD Radeon R9 290
Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible en disco duro
Puertos: puerto Ethernet, salida de audio, dos puertos USB
Software:
Notas:
– Las instalaciones a través de Steam están disponibles a través del enlace anterior. – Esta versión se parcheará dos veces en las primeras 24 horas posteriores al lanzamiento. Esto se aplica a todas las versiones. El primero será
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